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Informatica di base
L'informazione digitale
| L'informazione digitale | di Antonio Bernardo |
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L'informazione: codifica ed elaborazione Appunti di Antonio Bernardo per il Corso di Informatica di base Scarica la dispensa completa della lezione di informatica (.pdf 424 KB) . . . . . . . . . . I temi della dispensa sono in sintesi i seguenti Cos'è l'informatica Studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l’informazione: la loro teoria, analisi, progetto, efficienza, realizzazione e applicazione ACM (Association for Computing Machinery) Scienza della rappresentazione e dell’elaborazione dell’informazione Supporti e codifica I livelli dell’informazione I livelli dell'informazione Livello sintattico Livello semantico Livello pragmatico L’informazione sintattica 1928 R. Hartley – 1948 C. Shannon Adeguatezza del supporto Accuratezza della trasmissione La codifica binaria L’alfabeto più semplice che si può adottare è costituito da due soli simboli solitamente indicati con 0 1 Dispositivi bistabili – bit (binary digit) Bit – unità elementare di informazione Informazione analogica / digitale Nella forma analogica una grandezza è rappresentata in modo continuo. Nella forma digitale una grandezza è rappresentata in modo discreto. Standard IEC per i prefissi binari Con k bit si possono rappresentare 2k informazioni 8 bit formano 1 byte I multipli del byte sono: Chilo byte KB corrisponde a 210=1024 byte, approssimativamente 1KB = 1000 byte Mega byte, approssimativamente 1MB=1.000.000 byte Giga byte, approssimativamente 1GB=1.000.000.000 byte Tera byte, approssimativamente 1TB=1.000.000.000.000 byte Codifica binaria di dati numerici Standard per la codifica binaria del testo Quanta memoria occupa il testo di un libro? I formati di testo .TXT caratteri ASCII nella forma estesa ISO-Latin-8859 .DOC formato di Microsoft Word .RTF Rich Text Format .HTML documenti per il browser .PDF Portable Document Format .SXW Open office .ZIP formato compresso lossless LZW La codifica delle immagini Mappa di pixel – formato bitmap: l’immagine viene memorizzata come insieme di pixel, ognuno con le sue caratteristiche (colore, luminosità, trasparenza) raggruppate in una matrice di pixel Descrizione geometrica – formato vettoriale: l’immagine viene archiviata in forma di descrizione geometrica e una serie di caratteristiche di apparenza (dimensione della penna, colore, tipo di linea, …) Immagine bitmap con PAINT Immagine vettoriale con PowerPoint Sistema additivo e sottrattivo dei colori RGB (Red Green Blu) per visualizzare immagini su schermo CMYK (Ciano-azzurro Magenta-rosso Giallo –Black) per stampare le immagini in quadricromia Codice colori in html Formati di immagini Come per i caratteri si è cercato di stabilire alcuni standard per la codifica delle immagini GIF è un formato proprietario permette di archiviare in formato compresso immagini con colori a 8 bit per pixel, ossia 256 colori, permette la codifica di immagini animate, usa un algoritmo di compressione lossless (vedi nota) ossia senza perdita di informazioni BMP formato per sistemi operativi Microsoft e OS/2 utilizzato ormai in tutti i sistemi operativi permette di archiviare con diversa profondità di colore: 1, 4, 8, 24 bit PNG dovrebbe sostituire il formato GIF ma non ammette l’animazione TIFF nato per semplificare lo scambio di immagini tra scanner e programmi applicativi è applicato in diversi ambiti professionali è senza perdita di informazioni (lossy) JPG formato di archiviazione con perdita di informazione, può comprimere con un rapporto elevatissimo, viene visualizzata in RGB a 24 bit per pixel File audio Il suono è un segnale continuo, per essere memorizzato deve essere campionato ottenendo così un segnale digitale. I parametri che caratterizzano il campionamento sono 1. Il numero di canali: la modalità mono ha uno solo canale mentre quella Stereo ne ha due separati, sinistro e destro. Ovviamente un segnale stereo occupa il doppio di uno mono. Nelle applicazioni più recenti il numero di canali è notevolmente aumentato (surround). 2. La risoluzione: Rappresenta il numero di bit utilizzati per rappresentare i campioni. Solitamente si utilizzano 8 o 16 bit per campione, nel primo caso si hanno 256 valori possibili, relativamente pochi perché offrono una qualità del suono inferiore a quella di un nastro, nel secondo si hanno circa 65.000 valori. 3. La frequenza di campionamento: È il numero di campioni al secondo, può variare da 11 khz adatta alla registrazione della voce, a 22 khz adatta alla registrazione di un nastro fino a 44 khz per una registrazione a qualità cd. Questo parametro deve esser scelto in modo da poter ricostruire il segnale originario da quello campionato. File audio e compressione Analogica (dischi in vinile) Digitale (CD anni ’80) • WAVE (formato non compresso) • MP3 (formato compresso) • MIDI (formato vettoriale) • Streaming audio
Per approfondire test ECDL
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