Benvenuto nel forum, ma... abbi pazienza un attimo.
qqqqq ha scritto:visto che nessuno si degna [...] non sto qui per sfruttarvi ma ho solo bisogno di conferme
Questo forum «non è un servizio di consulenza per lo svolgimento di esercizi e problemi» (regolamento, regola 1.2). E' invece «uno spazio pubblico e gratuito per lo scambio di opinioni, esperienze, informazioni utili, consigli, aiuti reciproci» (regola 1.1).
Ne segue che «il forum è frequentato e animato da appassionati che non hanno nessun obbligo di risposta», anche perché potrebbero avere anche altre cose da fare, come ad esempio preparare i
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Non fa piacere dare una mano a qualcuno che pone un quesito a mezzanotte e insiste dopo due ore usando certi toni («nessuno si degna» e simili), come se si fosse obbligati a rispondere tempestivamente a qualsiasi richiesta invece di... dormire, come è piuttosto normale in certi orari.
Ciò premesso....
Hai le equazioni di un sottospazio di \( \displaystyle {\mathbb{R}}^{{3}} \), che sono le equazioni di una retta \( \displaystyle {r} \). Risolvendo il sistema costituito dalle due equazioni, si ottiene che il vettore direttore della retta è \( \displaystyle {v}={{\left({1},{0},-{1}\right)}}^{{T}} \).
Per ottenere la proiezione ortogonale di \( \displaystyle {P}={\left({1},{2},{3}\right)} \) sulla retta \( \displaystyle {r} \), basta trovare l'intersezione tra \( \displaystyle {r} \) e un piano \( \displaystyle \pi \) che sia ortogonale alla retta (quindi al suo vettore direttore) e passi per \( \displaystyle {P} \).
Un piano ortogonale a \( \displaystyle {r} \) ha un'equazione i cui coefficienti sono gli elementi del vettore direttore di \( \displaystyle {r} \), quindi: \( \displaystyle {x}-{z}={d} \).
Per ottenere il piano \( \displaystyle \pi \) che passa per \( \displaystyle {P} \), basta trovare \( \displaystyle {d} \) mettendo nell'equazione gli elementi di \( \displaystyle {P} \), quindi \( \displaystyle {1} \) per \( \displaystyle {x} \) e \( \displaystyle {3} \) per \( \displaystyle {z} \). Si ottiene:
\( \displaystyle {1}-{3}={d} \), \( \displaystyle {d}=-{2} \), \( \displaystyle \pi:{x}-{z}=-{2} \)
Per trovare ora la proiezione di \( \displaystyle {P} \) su \( \displaystyle {r} \) basta risolvere il sistema di 3 equazioni:
\( \displaystyle {\left\lbrace\matrix{{\left\lbrace\matrix{{x}+{y}+{z}={0}\\{x}-{y}+{z}={0}}\right.}\\{x}-{z}=-{2}}\right.} \)