Ciao ragazzi,
Dopo anni di studio, credo sia giunto il momento di iniziare a fare qualcosa di interessante, e sono qui a chiedervi qualche consiglio in merito.
Dunque vorrei addentrarmi in maniera graduale nella programmazione dei videogames, in particolare usando C++, ma prima di iniziare a smanettare con un engine, vorrei capire più a fondo, dietro le quinte cosa succede; in particolare l'idea sarebbe quella di imparare nel dettaglio i principi che stanno alla base della programmazione 2D e 3D, e poi successivamente approfondire un buon motore tipo l'Unreal.
Il punto che non so bene da dove iniziare, forse dovrei studiarmi OpenGL, o altro; ma prima di iniziare vorrei avere le idee chiare sugli argomenti da trattare, voi cosa mi consigliate?
Grazie.