bolle di sapone con Processing

Messaggioda kymala » 27/08/2007, 17:07

Ciao.
Studio Progettazione Multimediale all'Accademia di Belle Arti e sto facendo la mia tesi sull'arte generativa. Vorrei realizzare un'animazione interattiva con Processing (cioè java) sulle bolle di sapone. Praticamente trasportare il modello matematico e geometrico delle bolle di sapone (che si formano seguendo sempre certi angoli, ecc...) in codice in maniera da ottenere una struttura che si comporta come nella realtà....
Per ora l'unica cosa che ho trovato che gli assomiglia è il diagramma di Voronoi, che ho letto che ha delle similitudini con la geometria delle bolle, ma non ho ben capito fino a che punto....
Qualche suggerimento...dal lato matematico o informatico? :)
kymala
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Iscritto il: 27/08/2007, 17:00

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