Duello a tre

Messaggioda andrew » 29/08/2007, 15:04

Arturo, Baldo e Caio decidono di risolvere un conflitto con un duello a tre: ognuno sparerà a turno un colpo, finché rimarrà vivo uno solo.
Arturo è il miglior tiratore, colpisce sempre il proprio bersaglio.
Caio è il peggiore, centra il bersaglio solo una volta su tre.
Baldo invece colpisce due volte su tre.

Per rendere più equo il duello tirerà prima Caio, poi (se sarà ancora vivo), tirerà Baldo, infine Arturo (se sarà anch'esso ancora vivo).

A chi conviene che Caio spari il primo colpo?

Forse conoscete già la risposta.

Saluti,
andrew
andrew
 

Messaggioda Cozza Taddeo » 29/08/2007, 15:29

Sapevo la risposta. Ragionando e dal poco che mi ricordo propongo una soluzione (la metto nello spoiler).

Testo nascosto, fai click qui per vederlo
A Caio conviene sparare in aria
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Messaggioda Giova411 » 29/08/2007, 16:09

Ma è un problema probabilistico o sbaglio? Si può risolvere con qualche sommatoria geometrica?
Non sparatemi 8-)
Cmq sto con Cozza Taddeo, ovvio... :wink:

PS: Da oggi mi tocca postare tutti i miei quesiti qui, in TdG :-D
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Messaggioda andrew » 29/08/2007, 16:12

x Cozza Taddeo:

Giusto, ne puoi spiegare il motivo?
andrew
 

Messaggioda Cozza Taddeo » 29/08/2007, 17:57

andrew ha scritto:x Cozza Taddeo:

Giusto, ne puoi spiegare il motivo?

Ci provo. :-D

Testo nascosto, fai click qui per vederlo
Se Caio spara a Baldo e lo centra è certamente morto perché Arturo lo impallina di sicuro.
Se Caio spara ad Arturo e lo centra ha 2 possibilità su 3 di restare impallinato da Baldo.
Se Caio non spara a nessuno, poi Baldo, se ha un po' di cervello, sparerà ad Arturo e, se lo centra, poi Caio si potrà dedicare a far fuori Baldo. Se invece Baldo non fa fuori Arturo, poi Arturo certamente farà fuori Baldo, che è più in gamba con la pistola di Caio. Anche in questo caso Caio poi potrà dedicarsi a far fuori Arturo.
In altre parole, sparando in aria, Caio ha la certezza di poter sparare un secondo colpo prima di diventare a sua volta bersaglio di uno dei suoi avversari.
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Messaggioda Fioravante Patrone » 29/08/2007, 18:09

Nel testo nascosto Cozza Taddeo (ne rivelo un mozzicone che non dovrebbe violare la segretezza...) dice:

"poi $x$, se ha un po' di cervello,"

traducendolo nello slang della TdG diremo che c'è di mezzo, tanto per cambiare, una assunzione cruciale sulla razionalità e intelligenza degli altri giocatori!
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Messaggioda wedge » 29/08/2007, 18:55

conoscevo già il quesito, bellissimo.
"Tre quarks per mister Murray!" (James Joyce, Finnegan's Wake)

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Messaggioda Admin » 29/08/2007, 19:04

Paul Hoffman, La vendetta di archimede, 1990, pp. 211
C'è un'analisi semplice e intersessante di questo gioco
"Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono i fiori" F. De Andrè
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Messaggioda marco vicari » 30/08/2007, 12:11

Testo nascosto, fai click qui per vederlo
bisognava specificare che i possibili bersagli erano:
gli avversari, nessun bersaglio... :lol:
se era obbligatorio sparare su un bersaglio poteva anche sparare su se stesso, aveva la probabilità più bassa di essere colpito... :-D


comunque molto carino...
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Messaggioda Fioravante Patrone » 02/09/2007, 07:49

un commento a marco vicari

Testo nascosto, fai click qui per vederlo
La TdG abitua alla precisione, eh?
Il guaio è che l'affermazione "sparare a uno", anche se non lo sembra a chi è dall'altro lato della pistola, è ambigua!
Sembra non essere contemplata neanche la possibilità che uno punti a "Tizio" e colpisca "Caio" (o se stesso! Cosa che nella vita reale avviene con una percentuale non proprio microscopica, credo).

Se vuoi, si potrebbe provare a passare a vedere se si riesce a trovare una formulazione "precisa" del problema, che soddisfi i brontoloni della TdG :-D
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