trebol_azul-i_never_had_a_birthday.jpgREGOLAMENTO

0. Scopo del gioco è semplicemente quello di divertirsi e tenere allenata la mente. I risultati ottenuti in termini di classifica e di punteggi non hanno nulla a che fare con la vostra intelligenza matematica o altro.

1. Per partecipare occorre essere registrati

2. I quesiti verranno pubblicati a partire dal 14 marzo, mediamente 3 al giorno, complessivamente 180 quesiti logico-matematici.

3. I primi 100 concorrenti in classifica alle ore 24:00 del 12 maggio accederanno alla seconda fase della gara.

4. I finalisti dovranno rispondere nel più breve tempo possibile ad altri 20 quesiti, che saranno pubblicati in un giorno e ad un orario concordato immediatamente successivo alla conclusione della prima fase. La classifica finale sarà redatta, a parità di esercizi svolti correttamente, in base al tempo in cui la risposta viene inviata. Il punteggio acquisito dai finalisti nella prima faase della gara è irrilevante. Ulteriori dettagli saranno dati in seguito.

5. Ogni utente può concorrere con uno solo account di registrazione. premi.jpg

6. Punteggi: ogni quesito svolto correttamente vale 10 punti più i punti di bonus indicati; questi ultimi diminuiscono lentamente al passare del tempo. E’ importante che ogni quesito aperto venga risolto appena possibile, senza eccessiva fretta, ma senza lasciarlo sospeso per riprenderlo dopo.

7. Premi 
     1° classificato: PSP Slim&Lite + zaino + t-shirt “Matematicamente.it Winner”
     2° classificato: Ipod Shuffle 4GB + zaino + t-shirt “Matematicamente.it Winner”
     dal 3° al 5° classificato: zaino + t-shirt “Matematicamente.it Winner”
     dal 6° al 10° classificato: t-shirt “Matematicamente.it Winner”

Buon divertimento!

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