Fillomino

simionato-fillomino.pngRegole del gioco. La griglia è divisa in caselle, alcune delle quali già numerate, ed altre vuote. 1) Bisogna riempire il resto della griglia, in modo che ogni casella contenga un numero; 2) più caselle adiacenti con lo stesso numero formano una "regione", e due "regioni" adiacenti non possono contenere lo stesso numero; 3) Le "regioni" devono avere un’area pari al numero che contiene ciascuna delle loro caselle.

Per esempio, tutte le caselle contenenti un "1" sono separate le une dalle altre. Le caselle contenenti un "2"
si presentano solo a coppie. Le caselle contenenti un "3" sono a gruppi di tre, e così via.

fl2.png

La soluzione è a pagina seguente

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