qim120.jpgSta per iniziare la gara Q.I.M. (Quoziente di Intelligenza Matematica). La data prevista per l’inizio è 1 febbraio 2011. Tenetevi pronti per la partenza. Regolamento e premi saranno pubblicati a breve.

REGOLAMENTO

0. Scopo del gioco è semplicemente quello di divertirsi, tenere allenata la mente e appassionarsi alla matematica. I risultati ottenuti in termini di classifica e di punteggi non hanno nulla a che fare con la vostra intelligenza o altro.

1. Per partecipare occorre essere registrati a questo sito. E’ possibile partecipare con un unico account.

2. I quesiti verranno pubblicati a partire dal’1 febbraio al 31 maggio, mediamente 1 al giorno, in orario casuale a discrezione della direzione del gioco.

3. Ogni quesito ha un punteggio proporzionale alla difficoltà presunta del quesito. Rispondendo correttamente di ottiene un punteggio pari alla difficoltà del quesito e di un bonus da 0 a 1 in base al tempo di risposta rispetto al momento della pubblicazione del quesito. Il punteggio è dato dalla seguente formula: PP=DD+1/(radq(1+SC/86400), dove PP è il punteggio ottenuto, DD è la difficoltà del quesito, radq è la radice quadrata, SC sono i secondi trascorsi tra l’istante in cui è stato pubblicato il quesito e l’istante in cui viene inviata la risposta.

4. Ogni domenica alle ore 24.00 (orario del server) il primo in calassifica (a parità di punteggio il primo che ha risposto all’ultimo quesito) vince un premio settimanale (la maglietta Matematicamente.it Winner oppure una pen drive da 4 GB oppure un libro dal costo non superiore a 20,00 euro). Lo stesso concorrente può vincere al massino 2 premi settimanali.

5. I primi 500 new concorrenti (e quelli a pari merito con l’ultimo) in classifica alle ore 24:00 del 31 maggio accederanno alla finale della gara. Il punteggio ottenuto nella prima fase della gara è irrilevante per la classifica finale.

6. I finalisti dovranno rispondere nel più breve tempo possibile ad altri 20 quesiti, che saranno pubblicati in un giorno e ad un orario da definire nella prima settimana di giugno.

7. La classifica finale sarà redatta, a parità di esercizi svolti correttamente, in base al tempo in cui la risposta è stata inviata al server. Il punteggio acquisito dai finalisti nella prima fase della gara è irrilevante.

PREMI
1° premio: Console Play Station 3
2° premio: NetBook Asus EEPC 
3° premio: Console Nintendo WII
4° premio: Ebook reader DEVO
5° premio: Console Nintendo DS
Dal 6° al 10° posto: libro a scelta non superiore a 20,00 € (o un qualsi libro o CD pubblicato da Matematicamente.it)

I premi finali sono comulabili con i premi settimanali. Si possono vincere al massimo 2 premi settimanali

Buon divertimento!

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